Gamifikasi SMK merupakan program pembelajaran inovatif yang dirancang untuk menumbuhkan semangat belajar siswa melalui pendekatan yang seru, interaktif, dan kompetitif.
Melalui konsep gamifikasi, siswa tidak hanya memperoleh materi teori di kelas, tetapi juga terlibat langsung dalam praktik bengkel bersama tim teknisi berpengalaman dari AHASS.
Pembelajaran dikemas dengan metode tantangan, simulasi, hingga kompetisi kecil yang mendorong siswa untuk mengasah keterampilan teknis, kemampuan problem solving, serta meningkatkan kolaborasi antar peserta.
BACA JUGA:Meriahkan Honda DBL, Astra Motor Sumsel Suguhkan Booth Interaktif untuk Anak Muda
Dengan pendekatan tersebut, siswa TSM diharapkan semakin siap menghadapi kebutuhan industri sepeda motor yang terus berkembang.